Skip to content

Projekt 5

Udfordringen:

Hvordan kan Hesselgaard udvikle en digital tilstedeværelse, der både viderefører den stærke visuelle
fortælling fra glampingen og samtidig introducerer mindre events som et naturligt og attraktivt nyt
ben i forretningen?
Hvordan kan platformen skabe sammenhæng mellem overnatning, events og stedets æstetik – og
samtidig gøre det nemt for brugerne at finde information, lade sig inspirere og foretage booking
eller henvendelse?

Udfordringen afdækkes gennem kvalitative brugerundersøgelser. På baggrund af målgruppens og organisationens behov skal der designes og programmeres en digital brugergrænseflade samt produceres relevante indholdselementer.

Processen

I dette projekt indgår jeg i en gruppe med Anna. Da vi ikke tidligere har arbejdet sammen, startede vi med en forventningsafstemning for at sikre en fælles forståelse af arbejdsform, kommunikation og målsætninger.
Herefter oprettede vi en fælles mappe på Google Drev, hvor al relevant dokumentation kan deles og organiseres. Anna tog initiativ til at opsætte et SCRUM board, som vi løbende bruger til at skabe overblik over arbejdsprocessen og vores opgaver.

Efter opstarten havde vi en samtale, hvor vi samlede vores noter og indtryk fra klientmødet. Formålet var at sikre, at vi begge havde samme forståelse af opgaven, målgruppen og klientens ønsker.

I denne fase lavede vi research på lignende virksomheder for at identificere eksisterende løsninger og visuelle retninger, der kunne inspirere vores designproces. Vi undersøgte blandt andet deres design­systemer, tone of voice, farvepaletter og generelle visuelle identitet for at få indblik i branchestandarder og muligheder.

Midtvejspitch

Ikke meget feedback – primært styr på koncept, mindre tekst. Infografik en anelse svær at tyde

Efter denne feedback ændrede vi på design og tekstmængden.

Vi har arbejdet mest hjemmefra og har aftalt, hvornår hvad skulle laves og brugt SCRUM.
Vi har derfor haft hver vores opgaver som vi har skulle arbejde videre med og gøre klar til næste møde på Discord.

Tiden kom til at der skulle kodes en hjemmeside ved hjælp at HTML, CSS og JavaScript
Ana kodet HTML og CSS til selve siden og jeg skulle så kode til booking hvor jeg har tilføjet noget til CSS og selvfølgelig JavaScript

Refleksion

Dette projekt byggede videre på erfaringer fra projekt 4, som havde en lignende struktur. Forskellen var dog markant, da vi denne gang arbejdede med en reel kunde og en konkret problemstilling, der skulle løses. Det gav projektet en højere grad af realisme og ansvar, som både har udfordret og udviklet mig fagligt og personligt.


Gennem forløbet har jeg tilegnet mig ny viden og erfaring, som jeg kan tage med videre til fremtidige opgaver – især hvis jeg igen skal arbejde med en ekstern samarbejdspartner.


Undervejs blev det tydeligt, at der var områder, hvor processen kunne have været forbedret. Især i udviklingsfasen kunne en tidligere opstart med prototypen og mere tid til brugertest og iteration have styrket det endelige resultat. Dette ville have givet bedre mulighed for at integrere feedback og tilpasse design, funktionalitet og æstetik undervejs.


Derudover kunne dokumentationen have været mere systematisk – eksempelvis med mere konsekvent logbogsføring og jævnlige evalueringer af delmål. Det kunne have skabt bedre overblik og kontinuitet i processen. Fremadrettet vil jeg fokusere på at planlægge test og iterationer tidligere og arbejde mere sprintbaseret for at sikre en mere struktureret og agil udviklingsproces.